FAQ

MyCharBook nasce con un obiettivo semplice: permettere a chi gioca di conservare e gestire facilmente le proprie schede personaggio.

Nel tempo la piattaforma si è ampliata e oggi consente di caricare avatar, progetti di corporazioni, giocate e molti altri contenuti. Puoi conservare vecchie schede e progetti, aggiornarli, consultarli quando vuoi oppure condividerli con gli amici.

MyCharBook non è pensato solo per il mondo dei PBC: può essere utilizzato anche per giochi di ruolo cartacei, live, forum e qualsiasi altro progetto in cui sia utile organizzare e presentare personaggi, ambientazioni e contenuti di gioco.

MyCharBook è una piattaforma in continua evoluzione, quindi i servizi disponibili possono ampliarsi nel tempo.

Attualmente puoi utilizzare:

  1. schede personaggio;
  2. schede per corporazioni, gilde e gruppi;
  3. archivio delle giocate;
  4. caricamento e gestione degli avatar;
  5. campi personalizzati per le schede;
  6. template grafici per personalizzare la visualizzazione dei contenuti;
  7. condivisione dei contenuti secondo le impostazioni di privacy;
  8. integrazione tramite API;
  9. scambio di banner.

L’obiettivo è offrire uno spazio unico per conservare, organizzare e presentare i propri contenuti di gioco.

Sì, ma solo in parte.

Per creare e modificare schede personaggio, corporazioni e giocate, salvare avatar, utilizzare i template o gestire i propri contenuti è necessario avere un account MyCharBook.

Senza registrazione è comunque possibile consultare i contenuti che gli utenti hanno scelto di rendere pubblici, come schede personaggio, corporazioni e giocate. Non è invece possibile visualizzare contenuti privati o riservati a specifici utenti, né modificarli o salvarli nel proprio account.

Anche le integrazioni tramite API richiedono un account e un token autorizzato. In questo modo ogni utente mantiene il controllo sui propri dati e decide cosa condividere.

La visibilità determina chi può visualizzare una scheda o un contenuto su MyCharBook.

Le nuove schede sono impostate come private per impostazione predefinita. In questo modo il contenuto rimane visibile solo al proprietario, finché non decide di condividerlo.

A seconda del contenuto e delle impostazioni disponibili, puoi scegliere diversi livelli di visualizzazione:

  1. Privato: il contenuto è visibile solo al proprietario.
  2. Pubblico: il contenuto può essere visualizzato da chiunque, anche da persone che non possiedono un account MyCharBook.
  3. Follower: il contenuto è visibile alle persone che seguono il proprietario.
  4. Amici: il contenuto è visibile agli utenti con cui è stato stabilito un rapporto di amicizia.
  5. Amici selezionati: il proprietario può scegliere manualmente quali amici autorizzare.

Puoi modificare la visibilità dalla sezione Modifica della scheda, utilizzando l’apposita opzione.

Le schede pubbliche di personaggi e corporazioni possono inoltre comparire nel profilo pubblico dell’utente. Le giocate, invece, non vengono visualizzate automaticamente nel profilo e possono essere condivise tramite il loro link, se impostate come pubbliche.

Una scheda privata non è visibile agli altri utenti e non può essere consultata tramite un semplice link pubblico. Questa impostazione può essere utile per:

  1. conservare bozze o schede ancora da completare;
  2. proteggere testi, immagini e contenuti originali;
  3. mantenere riservata l’identità del personaggio;
  4. evitare che altri possano copiare liberamente il materiale;
  5. conservare contenuti personali o utilizzati solo all’interno di una determinata land.

La privacy della scheda non impedisce al proprietario di utilizzare le API. Tramite un token autorizzato, l’utente può recuperare anche i propri contenuti privati.

Il token rappresenta infatti un’autorizzazione personale: non rende automaticamente pubblica la scheda e non permette di accedere ai contenuti appartenenti ad altri utenti.

Il profilo utente è lo spazio personale dedicato a ogni iscritto.

Da qui puoi aggiornare le informazioni di base, come:

  1. avatar;
  2. password;
  3. motto e frase personale;
  4. collegamenti ai social;
  5. sito web;
  6. preferenze grafiche del profilo.

Puoi inoltre gestire diverse impostazioni relative alla privacy e alle notifiche, tra cui:

  1. ricezione delle newsletter;
  2. notifiche via email quando ricevi messaggi privati;
  3. visibilità delle attività nel profilo;
  4. messaggio mostrato nella schermata dei presenti.

Il profilo può diventare anche uno spazio per presentarti agli altri utenti e raccogliere le tue attività pubbliche, come personaggi, corporazioni e giocate condivise.

Le informazioni e le attività mostrate dipendono dalle impostazioni di visibilità che hai scelto: ciò che imposti come privato non viene mostrato pubblicamente.

Personaggi

La lista raccoglie tutte le schede personaggio che hai creato.

Da questa schermata puoi:

  1. visualizzare le tue schede;
  2. modificarle;
  3. eliminarle;
  4. riconoscere rapidamente quali sono pubbliche e quali private;
  5. aprire la scheda utilizzando il template grafico scelto.

Nuova scheda

Da questa sezione puoi creare una nuova scheda personaggio.

Il primo inserimento richiede le informazioni principali, tra cui il nome del personaggio, che è obbligatorio. In seguito potrai aggiungere tutti gli altri dati, come cognome, razza, genere, descrizione fisica, storia, psicologia, abilità, avatar e campi personalizzati.

Le schede vengono create come private. Potrai modificarne la visibilità in qualsiasi momento dalla sezione di modifica.

Ricerca personaggio

La ricerca permette di trovare i personaggi pubblici inseriti dagli altri utenti.

Puoi ordinare e filtrare i risultati secondo diversi criteri, ma la ricerca riguarda esclusivamente le schede impostate come pubbliche. I personaggi privati non vengono mostrati nei risultati e non sono consultabili dagli altri utenti.

Quali grafiche posso usare?

Attualmente sono disponibili dieci template per le schede personaggio:

  1. Astral
  2. Dimension
  3. Menù basso
  4. Menù laterale
  5. Moving box
  6. One page
  7. Prologue
  8. Scroll
  9. Semplice
  10. Story

Ogni template presenta i dati in modo diverso. Puoi scegliere quello che preferisci e cambiarlo successivamente dalla modifica della scheda.

Come imposto l’immagine di sfondo?

Per utilizzare un’immagine di sfondo è sufficiente inserire il suo indirizzo web nell’apposito campo.

È necessario utilizzare un link diretto all’immagine, preferibilmente in formato JPG, PNG, GIF o WEBP. Dopo aver salvato la scheda, il template utilizzerà l’immagine come sfondo, se previsto dalla grafica scelta.

È consigliabile utilizzare immagini di cui possiedi i diritti o che siano condivise con un permesso adeguato.

Corporazioni

La lista raccoglie tutte le corporazioni che hai creato su MyCharBook.

Da questa schermata puoi:

  1. visualizzare le tue corporazioni;
  2. modificarle;
  3. eliminarle;
  4. distinguere quelle pubbliche da quelle private;
  5. aprire ogni scheda con il template grafico selezionato.

Nuova scheda

Da questa sezione puoi creare una nuova scheda corporazione.

Il nome della corporazione è obbligatorio. In seguito potrai aggiungere le altre informazioni, come descrizione, allineamento, sottotipo, cariche, statuto, allegati, stendardo e campi personalizzati.

Anche le corporazioni vengono create come private. La visibilità può essere modificata successivamente dalla sezione di modifica.

Ricerca corporazioni

La ricerca permette di trovare le corporazioni pubbliche create dagli altri utenti.

Puoi ordinare i risultati secondo diversi criteri, ma le corporazioni private non vengono mostrate nella ricerca e non sono consultabili dagli altri utenti.

Quali grafiche posso usare?

Attualmente sono disponibili dieci template per le schede delle corporazioni:

  1. Astral
  2. Dimension
  3. Menù basso
  4. Menù laterale
  5. Moving box
  6. One page
  7. Prologue
  8. Scroll
  9. Semplice
  10. Story

Puoi scegliere il template più adatto alla tua corporazione e cambiarlo anche in un secondo momento.

Come imposto l’immagine di sfondo?

Per impostare un’immagine di sfondo devi inserire nell’apposito campo il link diretto all’immagine.

Sono supportati i formati più comuni, come JPG, PNG, GIF e WEBP. L’immagine verrà utilizzata dal template scelto, se la grafica prevede uno sfondo personalizzato.

È consigliabile utilizzare immagini proprie o comunque condivise con autorizzazione.

Giocate

La lista raccoglie tutte le giocate che hai inserito su MyCharBook.

Da questa schermata puoi:

  1. visualizzare le tue giocate;
  2. modificare il contenuto;
  3. cambiare il template grafico;
  4. personalizzare colori e font;
  5. eliminare una giocata;
  6. controllare se la giocata è pubblica o privata.

Nuova giocata

Da questa sezione puoi inserire una nuova giocata e archiviarla all’interno del tuo account.

Puoi aggiungere il titolo, il testo della giocata, il personaggio coinvolto e tutte le altre informazioni utili. Il contenuto può essere modificato anche successivamente.

A differenza delle schede personaggio e delle corporazioni, le giocate non vengono mostrate automaticamente nel profilo e non dispongono di una ricerca pubblica dedicata.

Puoi comunque decidere se renderle pubbliche o private:

  1. una giocata privata rimane visibile solo a te;
  2. una giocata pubblica può essere consultata da chiunque abbia il link.

Quali grafiche posso usare?

Attualmente sono disponibili diversi template per le giocate:

  1. Semplice
  2. Typerite
  3. Arathos Style
  4. Excelsior Style
  5. Art Nouveau
  6. Grande Blue Style
  7. Dusk Style

Il template può essere cambiato dalla sezione di modifica della giocata, utilizzando l’apposito pulsante.

Cosa posso personalizzare?

A seconda del template scelto, puoi modificare:

  1. colore del testo;
  2. colore dell’intestazione;
  3. colore del footer;
  4. famiglia del font;
  5. dimensione del testo;
  6. immagine di sfondo.

Le modifiche riguardano la visualizzazione della giocata e non alterano il contenuto originale.

Perché lo stile del testo non cambia?

Quando si copia e incolla il testo da un sito web, da Word o da un altro programma, può rimanere incorporata la formattazione originale.

Per rimuoverla, durante la modifica della giocata:

  1. seleziona tutto il testo;
  2. utilizza il pulsante Rimuovi formattazione dell’editor;
  3. applica eventualmente una nuova formattazione.

In questo modo il testo erediterà lo stile previsto dal template e sarà più semplice mantenerne uniforme l’aspetto.


Importare una giocata

Se hai già una giocata salvata sul tuo computer, puoi utilizzare l’importatore per caricarla direttamente su MyCharBook.

Sono supportati file:

  1. TXT;
  2. HTML;
  3. DOCX;
  4. PDF contenenti testo selezionabile.

Durante l’importazione il contenuto viene analizzato e ripulito, così da evitare formattazioni o elementi non compatibili con l’editor. Una volta completato il caricamento puoi visualizzare un’anteprima, controllare il risultato e modificare la giocata prima di salvarla definitivamente.

Dopo il salvataggio potrai:

  1. scegliere il personaggio associato;
  2. impostare la visibilità pubblica o privata;
  3. selezionare il template;
  4. personalizzare colori, font e sfondo;
  5. correggere o integrare il testo importato.

Per ottenere il risultato migliore è preferibile utilizzare file ordinati e contenenti testo reale. Nei PDF composti solo da immagini, ad esempio scansioni o screenshot, il testo potrebbe non essere riconosciuto.

Che cos'è la sezione “Codici scheda”?

La sezione “Codici scheda” permette di creare e gestire codice HTML e CSS da utilizzare nelle Land o nelle schede dei personaggi.

L'editor è diviso in due aree, una dedicata al codice HTML e una al CSS. È disponibile anche un'anteprima, che permette di controllare immediatamente il risultato del codice inserito.

Gli editor HTML e CSS supportano l'autocompletamento e mostrano suggerimenti durante la scrittura del codice.

Il contenuto viene salvato automaticamente come bozza mentre si lavora, quindi non è necessario effettuare manualmente il salvataggio dopo ogni modifica.


Quali opzioni di visibilità sono disponibili?

È possibile scegliere tra tre livelli di visibilità.

Pubblico

Il codice appare sul proprio profilo e, se collegato a un personaggio, anche sulla scheda di quel personaggio.

Sono disponibili due link condivisibili:

  1. un link per visualizzare l'anteprima;
  2. un link per visualizzare il codice HTML e CSS.

Pubblico con link

Il codice non appare sul profilo dell'utente né sulla scheda del personaggio collegato.

Il sistema genera un token univoco, in modo che il contenuto non possa essere raggiunto o individuato tramite un semplice ID numerico.

Sono disponibili due link condivisibili:

  1. un link per visualizzare l'anteprima;
  2. un link per visualizzare il codice HTML e CSS.

Solo chi possiede uno dei link può accedere al contenuto.

Privato

Il codice è visibile esclusivamente all'utente che lo ha creato.

Non appare sul profilo, sulla scheda del personaggio e non vengono forniti link pubblici per la condivisione.

Esempi di integrazione API

Le API di MyCharBook permettono di utilizzare i dati dei propri personaggi, corporazioni e giocate all’interno di template personalizzati, land esterne, siti web o integrazioni come GDRCD.

Puoi provare alcuni esempi già pronti: API Test, Personaggio, Corporazione e Giocata.

Creare un token API

  1. Accedi a MyCharBook.
  2. Vai in Impostazioni.
  3. Apri la sezione Integrazioni API.
  4. Inserisci un nome per l’integrazione.
  5. Seleziona i permessi necessari.
  6. Clicca su Genera token API.

Il token viene mostrato una sola volta. Deve essere copiato e conservato in un luogo sicuro.

Autenticazione

Ogni richiesta deve contenere il token nell’header HTTP:

Authorization: Bearer mcb_live_IL_TUO_TOKEN

Le API non richiedono che l’utente sia collegato a MyCharBook. Il token è sufficiente per autenticare la richiesta.

Personaggi

Per recuperare un personaggio specifico:

GET https://mycharbook.it/api/v1/characters/ID
Authorization: Bearer mcb_live_IL_TUO_TOKEN

Per recuperare l’elenco dei propri personaggi:

GET https://mycharbook.it/api/v1/characters
Authorization: Bearer mcb_live_IL_TUO_TOKEN

È possibile richiedere solo alcuni campi:

GET https://mycharbook.it/api/v1/characters/ID?fields=nome,cognome,storia,miniavatar
Authorization: Bearer mcb_live_IL_TUO_TOKEN

Oppure escludere determinati campi:

GET https://mycharbook.it/api/v1/characters/ID?exclude=occhi,capelli,peso
Authorization: Bearer mcb_live_IL_TUO_TOKEN

Corporazioni

Per recuperare una corporazione specifica:

GET https://mycharbook.it/api/v1/corporations/ID
Authorization: Bearer mcb_live_IL_TUO_TOKEN

Per recuperare l’elenco delle proprie corporazioni:

GET https://mycharbook.it/api/v1/corporations
Authorization: Bearer mcb_live_IL_TUO_TOKEN

Giocate

Per recuperare una giocata:

GET https://mycharbook.it/api/v1/plays/ID
Authorization: Bearer mcb_live_IL_TUO_TOKEN

Per recuperare l’elenco delle proprie giocate:

GET https://mycharbook.it/api/v1/plays
Authorization: Bearer mcb_live_IL_TUO_TOKEN

Creare un token per inserire giocate

Per creare giocate tramite API è necessario generare un token associato a uno specifico personaggio.

  1. Vai in Impostazioni.
  2. Apri Integrazioni API.
  3. Seleziona il personaggio da associare.
  4. Abilita il permesso plays:write.
  5. Genera il token.

Il token può creare giocate esclusivamente per il personaggio associato. Il template viene recuperato automaticamente dal campo template_giocate del personaggio.

Creare una giocata tramite API

POST https://mycharbook.it/api/v1/plays
Authorization: Bearer mcb_live_IL_TUO_TOKEN
Content-Type: application/json
{
  "title": "Il rituale dell’equilibrio",
  "text": "<p>Adrian attraversa lentamente il corridoio.</p>"
}

È possibile specificare anche descrizione, data e visibilità:

{
  "title": "Il rituale dell’equilibrio",
  "description": "<p>Una nuova scena.</p>",
  "date": "2026-08-20",
  "text": "<p>Testo della giocata.</p>",
  "visibility": "private"
}

I valori disponibili per la visibilità sono: private, public, followers, friends, close_friends e public_profile.

Cosa può fare un token per le giocate?

  • creare nuove giocate;
  • associare automaticamente la giocata al personaggio;
  • utilizzare il template del personaggio;
  • impostare titolo, testo, descrizione, data e visibilità.

Cosa non può fare?

  • creare giocate per altri personaggi;
  • modificare giocate esistenti;
  • eliminare giocate;
  • accedere ai dati di altri utenti.

Struttura della risposta

{
  "success": true,
  "data": {
    "id": 454,
    "title": "Il rituale dell’equilibrio",
    "character_id": 228,
    "visibility": "private"
  },
  "meta": [],
  "error": null
}

Permessi disponibili

  • characters:read — lettura dei propri personaggi;
  • corporations:read — lettura delle proprie corporazioni;
  • plays:read — lettura delle proprie giocate;
  • plays:write — creazione di giocate tramite token associato a un personaggio.

Accesso ai dati

Un token può accedere esclusivamente alle risorse dell’utente che lo ha creato. Non può essere utilizzato per recuperare personaggi, corporazioni o giocate di altri utenti, anche se queste risorse sono pubbliche sul sito.

Creare un personaggio tramite API

Le API permettono di creare un nuovo personaggio inviando una richiesta POST all’endpoint dei personaggi.

POST https://mycharbook.it/api/v1/characters
Authorization: Bearer mcb_live_IL_TUO_TOKEN
Content-Type: application/json
Accept: application/json

Il token deve avere il permesso characters:write.

Struttura minima

{
  "nome": "Arthas",
  "cognome": "Storm"
}

Il campo nome è obbligatorio. Gli altri campi possono essere omessi e resteranno vuoti o useranno il valore predefinito previsto dal sistema.

Esempio completo

{
  "nome": "Arthas",
  "cognome": "Storm",
  "sesso": "m",
  "occhi": "Azzurri",
  "capelli": "Biondi",
  "urlavatar": "https://example.com/avatar.jpg",
  "miniavatar": "https://example.com/miniavatar.jpg",
 
  "gdr": "Nome del gioco",
  "motto": "Il coraggio non manca mai",
  "eta": "30",
  "peso": "80 kg",
  "altezza": "185 cm",
  "allineamento": "Neutrale Buono",
  "razza": "Umano",
  "segni_particolari": "Una cicatrice sul volto",
  "fisica": "Descrizione fisica del personaggio",
  "psicologia": "Descrizione psicologica del personaggio",
  "altro": "Informazioni aggiuntive",
  "off": "Informazioni fuori gioco",
  "storia": "La storia del personaggio",
  "affetti": "Gli affetti del personaggio",
  "amicizie": "Le amicizie del personaggio",
  "avatar": "Contenuto avatar alternativo",
  "divinita": "Divinità del personaggio",
  "classe": "Guerriero",
  "livello": "5",
  "forza": "8",
  "destrezza": "6",
  "costituzione": "7",
  "intelligenza": "5",
  "saggezza": "6",
  "carisma": "4",
  "pf": "100",
  "tipo_gdr": "By Chat",
  "genere": "Fantasy",
  "png": "PG"
}

Risposta

In caso di successo l’API restituisce 201 Created:

{
  "success": true,
  "data": {
    "id": 545,
    "name": "Arthas",
    "surname": "Storm"
  },
  "meta": [],
  "error": null
}

L’identificativo restituito in data.id deve essere conservato per gli aggiornamenti successivi.

Aggiornare un personaggio tramite API

Per aggiornare un personaggio esistente usare una richiesta PATCH indicando il suo identificativo.

PATCH https://mycharbook.it/api/v1/characters/545
Authorization: Bearer mcb_live_IL_TUO_TOKEN
Content-Type: application/json
Accept: application/json

Il token deve appartenere al proprietario del personaggio e avere il permesso characters:write.

Aggiornamento parziale

{
  "storia": "La storia aggiornata del personaggio",
  "urlavatar": "https://example.com/new-avatar.jpg",
  "classe": "Paladino"
}

Con PATCH è necessario inviare solo i campi da modificare. I campi omessi non vengono modificati.

Campi disponibili

È possibile aggiornare tutti i campi standard descritti nella sezione precedente, compresi avatar, dati anagrafici, descrizioni, caratteristiche, classe, livello, punti ferita e informazioni del gioco.

Campi personalizzati

Valori ammessi per il tipo di gioco

Il campo tipo_gdr deve contenere uno dei seguenti valori:

  • By Chat
  • By Discord
  • Cartaceo
  • By Forum
  • By E-mail
  • Live

I campi che non rientrano nei campi standard possono essere inviati attraverso custom_fields. I campi sono organizzati per sezione.

{
  "custom_fields": {
    "Identità": {
      "Robustezza": "Alta"
    },
    "Aspetto": {
      "Cicatrici": "Una cicatrice sul volto"
    },
    "Statistiche": {
      "Punti esperienza": "120"
    },
    "Extra": {
      "Titolo": "Guardiano"
    }
  }
}

Quando custom_fields viene inviato con una richiesta PATCH, i campi personalizzati esistenti vengono sostituiti con quelli ricevuti nella richiesta.

Campi standard disponibili

  • nome, cognome, sesso;
  • occhi, capelli, eta, peso, altezza;
  • urlavatar, miniavatar, avatar;
  • motto, allineamento, razza;
  • fisica, psicologia, storia, affetti, amicizie;
  • segni_particolari, altro, off;
  • divinita, classe, livello, pf;
  • forza, destrezza, costituzione, intelligenza, saggezza, carisma;
  • gdr, tipo_gdr, genere, png.

Limiti e sicurezza

Le richieste API sono soggette a limiti per evitare abusi e sovraccarichi del servizio. In caso di richieste eccessive l’API può restituire:

  • Usare sempre HTTPS.
  • Inviare il token nell’header Authorization.
  • Non inserire il token nell’URL o nel corpo JSON.
  • Conservare il token in modo sicuro.
  • Revocare il token se viene esposto.

Errori comuni

  • 400: JSON non valido o richiesta incompleta.
  • 401: token mancante, errato, scaduto o revocato.
  • 403: permesso insufficiente o personaggio non appartenente all’utente.
  • 404: identificativo del personaggio non trovato.
  • 422: uno o più valori non validi.
  • 429: troppe richieste in un intervallo breve.
429 - Troppe richieste

Se un token viene esposto, revocalo dalla sezione Impostazioni → Integrazioni API.

Una skin personalizzata è un aspetto grafico alternativo per mostrare i contenuti di MyCharBook. Ti permette di decidere la struttura della pagina, i colori, i caratteri, gli sfondi e il modo in cui vengono presentati i dati.

Che cosa posso personalizzare?

Quando crei una skin puoi scegliere a quale tipo di contenuto è destinata:

  • Personaggio: per costruire una scheda personalizzata;
  • Corporazione: per presentare un gruppo, un’organizzazione o una gilda;
  • Giocata: per dare uno stile alle giocate e ai loro contenuti.

La skin non modifica i dati salvati: cambia soltanto il modo in cui vengono visualizzati.

Come si crea e si usa

  1. Apri Skin personalizzate dal menu e scegli Nuova skin.
  2. Inserisci un nome e scegli il tipo di contenuto.
  3. Scrivi o modifica il codice HTML e CSS usando gli editor disponibili.
  4. Se stai creando una skin per personaggi, puoi scegliere un tuo personaggio come esempio per controllare l’anteprima con dati reali.
  5. Salva la skin e apri l’anteprima per verificare il risultato.

Una skin può essere selezionata nella modifica del relativo personaggio, corporazione o giocata. Se una skin associata non è più disponibile, il contenuto torna automaticamente al modello standard.

Come inserire i dati

Per mostrare un dato usa il relativo tag tra parentesi graffe. I tag disponibili sono elencati nella pagina di modifica e possono essere inseriti nell’editor con un clic. Alcuni esempi sono:

  • {Nome} e {Cognome} per il nome del personaggio;
  • {Storia}, {fisica} e gli altri testi della scheda;
  • {urlavatar} e {miniavatar} per le immagini;
  • {custom:identita}, {custom:aspetto}, {custom:statistiche} e {custom:extra} per i campi personalizzati divisi per categoria.

Le categorie dei campi personalizzati sono generiche e funzionano per qualunque personaggio: la skin non conosce in anticipo i nomi dei singoli campi creati dagli utenti.

Media, giocate e codici scheda

Le skin possono includere anche elenchi generati automaticamente dal contenuto visualizzato:

  • {media} oppure {media:5} per mostrare tutti i media o limitarli a un numero massimo;
  • {giocate} oppure {giocate:5} per mostrare le giocate collegate;
  • {codici} oppure {codici:5} per mostrare i codici scheda collegati.

Il numero dopo i due punti indica quanti elementi vuoi visualizzare. I collegamenti vengono aperti in una nuova pagina per non perdere la scheda che si sta consultando.

HTML, CSS e parametri grafici

L’HTML definisce la struttura della pagina, mentre il CSS ne definisce l’aspetto. I parametri grafici del personaggio o del contenuto possono essere richiamati anche nel CSS tramite i tag mostrati nella sezione dedicata dell’editor, ad esempio per font, colori e sfondo.

Non è necessario conoscere tutti i tag a memoria: nella pagina di modifica sono raggruppati per tipo e possono essere copiati direttamente nell’editor.

Skin pubbliche e skin per un GDR

Se vuoi creare uno stile riconoscibile per il tuo GDR, puoi progettare una skin con i colori, i caratteri, lo sfondo e la struttura visiva che lo rappresentano. La stessa impostazione può diventare un punto di riferimento per le schede dei personaggi, per le corporazioni e per le giocate del gioco.

Quando la skin è pronta puoi lasciarla privata, oppure renderla pubblica. Una skin pubblica può essere utilizzata dagli altri utenti; se abiliti anche la clonazione, gli altri utenti possono crearne una copia e adattarla alle proprie esigenze senza modificare l’originale.

In questo modo puoi proporre una skin comune e identificativa per il tuo GDR, lasciando però a ogni utente la possibilità di scegliere se usarla così com’è o personalizzarne una copia.